Konkursy organizowane przez bibliotekę szkolną
BIBLIOTEKA SZKOLNA ZAPRASZA DO UDZIAŁU W KONKURSACH!
Odkryj swoją kreatywność i pokaż, jak widzisz świat literatury!
Z okazji Międzynarodowego Miesiąca Bibliotek Szkolnych 2026 Biblioteka Szkolna zaprasza wszystkie uczennice i wszystkich uczniów naszej szkoły do udziału w dwóch wyjątkowych konkursach.
To doskonała okazja, aby połączyć miłość do książek z wyobraźnią, talentem plastycznym i kreatywnością. Nie musisz być artystą – liczy się przede wszystkim pomysł, zaangażowanie i samodzielność!
KONKURS 1
„BAŚNIE I LEGENDY POLSKIE UKRYTE W LAPBOOKU”
Chcesz przenieść wybraną baśń lub legendę do niezwykłego, pełnego niespodzianek lapbooka?
Ten konkurs jest właśnie dla Ciebie!
Zaprojektuj i wykonaj własny lapbook, w którym przedstawisz wybraną baśń lub legendę polską. Możesz wykorzystać kieszonki, schowki, okienka, mapki, ilustracje, zagadki, ciekawostki i wszystko, co podpowie Ci wyobraźnia.
Uczestnicy: uczniowie klas I–VIII
Termin składania prac: do 27 października 2026 r.
Miejsce: biblioteka szkolna
REGULAMIN KONKURSU
„BAŚNIE I LEGENDY POLSKIE UKRYTE W LAPBOOKU”
Organizator: Biblioteka Szkolna
Cele konkursu:
Promowanie lapbooka jako nieszablonowej metody pracy z książką.
Zachęcanie uczniów do czytania.
Rozwijanie wyobraźni i kreatywności.
Stwarzanie możliwości zaprezentowania własnej wiedzy.
Rozbudzanie wrażliwości estetycznej.
Warunki konkursu:
Konkurs adresowany jest do uczniów klas I–VIII szkoły podstawowej.
Zadaniem uczestnika jest samodzielne opracowanie i wykonanie lapbooka na temat wybranej baśni lub legendy polskiej.
Lapbook („książka na kolanie”) to interaktywna teczka lub rozkładana książka, w której można umieścić informacje związane z wybranym tematem. Może zawierać m.in. schowki, kieszonki, karteczki, mapki, ilustracje i ciekawostki.
W pracy powinny znaleźć się wiadomości, ciekawostki i/lub własne przemyślenia dotyczące wybranej baśni lub legendy.
Lapbook powinien być wykonany samodzielnie, z wykorzystaniem różnych technik plastycznych, łączących elementy informacyjne i artystyczne.
Praca powinna mieć format A3 oraz zawierać minimum 6 kieszeni, schowków, okienek itp.
Każdy uczestnik może zgłosić do konkursu jedną pracę.
Na odwrocie pracy należy umieścić wydrukowaną i przyklejoną metryczkę zawierającą:
imię i nazwisko autora,
klasę.
Prace należy dostarczyć do biblioteki szkolnej do 27 października 2026 r.
KONKURS 2
„ZAPROJEKTUJ KOSZULKĘ BOHATERA LITERACKIEGO!”
Który bohater literacki jest Twoim ulubionym?
Harry Potter? Ania Shirley? Mikołajek? A może bohater jednej z lektur szkolnych?
Puść wodze fantazji i zaprojektuj prawdziwą koszulkę inspirowaną wybraną postacią literacką!
Wykonaj koszulkę, która będzie kojarzyć się z konkretnym bohaterem, jego przygodami, charakterystycznym przedmiotem, miejscem lub wydarzeniem z książki.
Liczy się pomysłowość, znajomość literatury i kreatywne wykonanie!
Konkurs trwa: od 1 do 27 października 2026 r.
Uczestnicy: wszyscy uczniowie naszej szkoły
Miejsce składania prac: biblioteka szkolna
Termin: do 27 października 2026 r.
REGULAMIN KONKURSU
„KOSZULKA BOHATERA LITERACKIEGO”
Organizator: Biblioteka Szkolna
Cele konkursu:
wykazanie się znajomością lektur szkolnych i pozaszkolnych,
uporządkowanie i wykorzystanie posiadanych wiadomości,
popularyzowanie literatury i kształtowanie gustów czytelniczych,
rozbudzanie twórczej inwencji i kreatywności.
Warunki konkursu:
Konkurs trwa od 1.10.2026 r. do 27.10.2026 r.
Konkurs ma charakter otwarty. Mogą w nim uczestniczyć wszyscy uczniowie naszej szkoły.
Zadaniem uczestnika jest przygotowanie rzeczywistej koszulki z tkaniny, przedstawiającej wybranego bohatera literackiego lub przedmiot, symbol bądź motyw kojarzący się z konkretną postacią literacką.
Uczestnik może dostarczyć jedną pracę.
Koszulka może być wykonana lub ozdobiona w dowolnej technice plastycznej.
Praca powinna być opatrzona informacją, jakiego bohatera literackiego przedstawia.
Do pracy należy dołączyć:
imię i nazwisko autora,
klasę.
Prace należy dostarczyć do biblioteki szkolnej do 27 października 2026 r.
ZASADY PRZYZNAWANIA NAGRÓD
Dotyczy obu konkursów
Prace konkursowe zostaną ocenione przez Komisję Konkursową powołaną przez Organizatora Konkursu.
Komisja weźmie pod uwagę:
zgodność pracy z tematem konkursu,
samodzielność wykonania,
oryginalność i pomysłowość,
ciekawe i twórcze ujęcie tematu,
poprawność merytoryczną,
poprawność stylistyczną, ortograficzną i interpunkcyjną,
estetykę wykonania.
Kategorie wiekowe:
Grupa I – klasy I–III
Grupa II – klasy IV–VI
Grupa III – klasy VII–VIII
Ogłoszenie wyników
Wyniki konkursów zostaną podane do publicznej wiadomości do 2 listopada 2026 r.
Najlepsze prace zostaną zaprezentowane na szkolnym korytarzu, aby wszyscy mogli je podziwiać.
Autorzy wyróżnionych prac otrzymają nagrody.
NIE CZEKAJ – ZGŁOŚ SWOJĄ PRACĘ!
Czytasz?
Tworzysz?
Masz pomysł?
Połącz wszystkie trzy i pokaż, że literatura może inspirować do niezwykłych rzeczy!
Czekamy na Wasze pomysłowe, kolorowe i pełne wyobraźni prace!
Biblioteka Szkolna SP3 im. H. Sienkiewicza

